原神计算(原神计算机)

胜象游戏资讯网 2024-04-04 阅读:38

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原神元素精通伤害怎么计算

1、原神元素精通伤害的计算公式是:元素精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害。此外,增幅反应和剧变反应的加成公式不同。

2、《原神》计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。

3、下面看下砂糖叠加元素精通伤害,20级不带圣遗物元素精通为48点。扩散反应造成的伤害为136,扩散伤害增加21%。20级装备圣遗物元素精通为228点。扩散反应造成的伤害为217,扩散伤害增加94%。

4、元素精通伤害计算 例如砂糖叠加元素精通伤害,20级不带圣遗物元素精通为48点。扩散反应造成的伤害为136,扩散伤害增加21%。20级装备圣遗物元素精通为228点。扩散反应造成的伤害为217,扩散伤害增加94%。

原神伤害计算公式

绿字:算法公式为(角色面板+武器面板)*基础攻击力加成倍率之和+圣遗物数值攻击力加成。白字和绿字相加组成(总)攻击力。普攻、技能倍率依据于此。

在《原神》中,元素反应伤害的计算公式可以分为以下几个类别: 无伤害但有控制效果:- 水元素 + 冰元素 = 冻结效果。- 火元素 + 冰元素 = 融化效果。- 火元素 + 水元素 = 蒸发效果。

技能伤害的计算公式为:攻击力 × 技能百分比 × 伤害加成 × 暴伤加成 × 融化蒸发加成(火对冰为5倍,水对火为2倍,反之同理) × 精通加成。

蔓激化的伤害计算公式是:基础伤害*25*(1+元素精通*5/(元素精通+1200)。

原神计算(原神计算机)

此外,增幅反应和剧变反应的加成公式不同。增幅反应的加成公式为:y=278x/(x+1400),剧变反应的加成公式为:y=667x/(x+1400)。其中,y代表元素精通伤害数值,x代表元素精通。

原神攻击力计算公式

《原神》游戏中是伤害种类有很多,其实通过基础公式很简单就能检测出来伤害。那么今天小编就给大家分享一下关于原神伤害计算公式汇总的相关内容,一起来看看吧。

原神中角色的实际攻击力该怎么计算?新手玩家可不太清楚,下面一起来看看原神角色攻击力详细算法吧。

在原神中各种不同的效果加成不同,攻击、暴击、爆伤应该怎么选可以说是千古难题了,实际上比较建议大家套用相关的计算公式来得出究竟什么是最香的,下面详细介绍一下。

在《原神》中,元素反应伤害的计算公式可以分为以下几个类别: 无伤害但有控制效果:- 水元素 + 冰元素 = 冻结效果。- 火元素 + 冰元素 = 融化效果。- 火元素 + 水元素 = 蒸发效果。

攻击力百分比是(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成,总伤害是总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比),15点元素精通的护盾加成为7%,总暴击率是人物暴+武器+圣遗物暴击率的和。

原神伤害期望计算方法 先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。现在很多人都在用很粗暴的E等于X(1+R)P来计算。本人经过大量数据的验证,认为该公式与实际情况相差较大,无法有效拟合实际伤害分布曲线。

原神元素反应伤害公式计算

原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

- 火元素 + 草元素 = 燃烧。- 风元素 + 火元素/水元素/冰元素/雷元素 = 扩散。- 雷元素 + 冰元素 = 超导。 有伤害且有控制效果:- 雷元素 + 火元素 = 超载,并且产生控制效果。

《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

增幅类反应:- 蒸发:水元素转化为火元素时,伤害倍率为0;火元素转化为水元素时,伤害倍率为5。- 融化:火元素转化为冰元素时,伤害倍率为0;冰元素转化为火元素时,伤害倍率为5。

火元素=水元素,伤害倍率 5融化火元素=冰元素,伤害倍率 0冰元素=火元素,伤害倍率 5剧变类反应超载:火元素触及雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。

原神最终伤害计算公式是什么?

最终伤害 = 角色面板攻击力 × 天赋攻击倍率 × (1 + 暴击率)×(1 + 暴击伤害)×(1 - 怪物伤害减免)× 元素伤害加成 × 元素精通 原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。

最终伤害计算公式为:角色面板攻击力X天赋攻击倍率×(1 暴击率)×(1 暴击伤害)×怪物伤害减免×元素伤害加成。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。

原神计算(原神计算机)

原神的伤害计算公式包含多个乘区,每个乘区都对最终伤害有影响。 单次伤害数值的计算方式是:攻击力乘区 × 技能倍率乘区 × 增伤乘区 × 双爆乘区 × 反应乘区 × 防御乘区 × 抗性乘区。

原神伤害计算公式如下:单次伤害数值=攻击力乘区×技能倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反应乘区×防御乘区×抗性乘区。

原神伤害计算公式 原神的最终伤害是由角色面板攻击力,元素精通,暴击率,暴击伤害,元素伤害加成以及怪物的伤害减免率共同决定的。普通伤害计算公式为 面板攻击力X天赋攻击倍率X(1+暴击率)X(1+暴击伤害)X怪物伤害减免。

增幅反应是在原伤害的基础上直接进行成倍的增加伤害。增幅反应的最终伤害计算公式为:最终伤害=基础伤害值×反应系数×(1+元素精通加成)。

原神融化蒸发伤害怎么算的?

- 蒸发:水元素转化为火元素时,伤害倍率为0;火元素转化为水元素时,伤害倍率为5。- 融化:火元素转化为冰元素时,伤害倍率为0;冰元素转化为火元素时,伤害倍率为5。

技能伤害的计算公式为:攻击力 × 技能百分比 × 伤害加成 × 暴伤加成 × 融化蒸发加成(火对冰为5倍,水对火为2倍,反之同理) × 精通加成。

无伤害但有控制效果:- 水元素 + 冰元素 = 冻结效果。- 火元素 + 冰元素 = 融化效果。- 火元素 + 水元素 = 蒸发效果。- 冻结效果 + (使用双手剑)= 碎冰。- 融化效果 + 雷元素 = 超载。

《原神》中的元素反应伤害机制涉及以下几个方面: 水和火的元素反应称为“蒸发”,当水元素攻击火元素时,会造成200%的额外伤害;相反,火元素攻击水元素时,则造成150%的额外伤害。

原神计算(原神计算机)

蒸发反应的伤害与属性 火水,蒸发,5倍伤害,伤害为火属性;水火,蒸发,0倍伤害,伤害为水属性。(2)融化反应的伤害与属性 冰火,融化,5倍伤害,伤害为冰属性;火冰,融化,0倍伤害,伤害为火属性。

原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

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